マジカルデイズ小説化プロジェクトが女性向けゲームアプリ市場にもたらす影響
『マジカルデイズ-TBP-(以下マジカルデイズ)』というゲームをご存知でしょうか。
2016年12月7日にリリースされ、2019年1月25日にサービス終了したゲームアプリです。
サービス終了理由は「運営会社の事業継続が困難になったことによるサービス提供停止」とのことでした。
そしてサービス終了からおよそ9ヶ月経った先日、マジカルデイズの公式ツイッターに動きがありました。
【運営からのお知らせ】
— 【公式】マジカルデイズ-TBP- (@magi_day) October 17, 2019
マジカルデイズにて新たなプロジェクトが始動ーー?!
詳細は10/21(月)20時に公開!お楽しみに!#マジカルデイズ
【運営からのお知らせ②】
— 【公式】マジカルデイズ-TBP- (@magi_day) October 21, 2019
この度、新たな形式でのプロジェクト展開をファンの皆さまと実現させたくクラウドファンディングプラットフォームMakuakeにて≪マジカルデイズ本編完結!小説化プロジェクト!≫を10月24日(木)12時より立ち上げることとなりました!#マジカルデイズ pic.twitter.com/AAdqJQI1aT
突然、作品完結に向けたクラウドファンディングプロジェクトが発表されたのです。
この発表ツイートは、サービス終了時と変わらぬ勢いで瞬く間に拡散されました。
そして、10月24日。
告知通り12時から始まったマジカルデイズ小説化プロジェクトは、開始からわずか4時間半で第一目標金額の300万円を達成したのです。
≪マジカルデイズ本編完結!小説化プロジェクト!≫にて、一つ目の目標金額300万円を達成しました!『マジカルデイズ』メインストーリー第一部小説化の実施が決定となります!!!
— 【公式】マジカルデイズ-TBP- (@magi_day) October 24, 2019
プロジェクトページはコチラ→https://t.co/dQNzLjw15x#マジカルデイズ #マジデ小説化 #Makuake
皆さんはこの結果についてどのような感想を抱かれますでしょうか。
ぼくは、こう思いました。
この成功は逆にゲームアプリ市場の寿命を縮めるのではないだろうか。
もちろんそんなことは望んでいません。
でも、一度芽生えた悲観的な考えは中々頭から離れません。被害妄想が過ぎるオタクなので。
とりあえず誰かに聞いてほしい。
そして「そんなことはない。お前は間違ってるから安心して一生ゲームアプリで遊んでろ。」と将来の安泰を約束してほしい。
今回は、そんな気持ちで書いていきたいと思います。
初めに申し上げますが、本記事は特定の作品を批判するものではございません。
予めご了承頂きますようお願い致します。
- クラウドファンディングといふもの
- 信頼の価値
- 閑話休題①:商品に対する信頼性
- 成功がもたらす影響
- 被害妄想その1:新たなサービス終了方法の確立
- 被害妄想その2:信頼の軽視
- 閑話休題②:クラウドファンディングでゲームアプリ運営は可能か
- 最後に
次世代女性向けゲームアプリで『すごろく』が覇権を握る7つの理由とほんの少しの真面目な話
椅子です。相も変わらずゲームアプリをやってます。
ゲームアプリ市場はここ2,3年で完全に群雄割拠の時代に突入しました。
膨大な数のゲームの誕生と死が猛スピードで繰り返される今、サービス終了に対する恐怖がより顕著になってきたように感じます。
新しいゲームが発表されると必ず「これは厳しいでしょ」「これは流行らなさそう」などの声を耳にします。
発言者は決してそのゲームを貶めたいわけではありません。
あまりにも多くのゲームの死を目の当たりにし過ぎた結果、誕生する前から死について考えざるを得なくなってしまったのです。
常に死を隣に感じ、安住の地を求めて彷徨い続ける。
これはもはや現代ゲームアプリユーザの生存本能です。
今やゲームが長続きするかどうかは、新しくゲームを始める上で最も重要な要因になり上がったと言っても過言ではないでしょう。
では、長続きするゲームとは一体どのようなゲームなのでしょうか。
- ゲーム性のパラドックス
- すごろくといふもの
- 女性向けゲームアプリに『すごろく』が適している7つの理由
- 1.遊び方のレベルを自分で決めることができる
- 2.プレイヤーサポートアイテムがわかりやすい
- 3.拡張性が高い
- 4.競合が少ない
- 5.一つ一つのマスにドラマがある
- 6.前向きになれる
- 7.おいしい
- 『すごろく』の課題と注意点
- 1.運に左右され過ぎる場合も
- 2.コミュニケーション力は身につかない
- 3.長時間遊ぶとお寿司が足りなくなる
- 女性向けゲームアプリの未来
【千銃士】イベントポイント獲得に対するノーブルストーンの消費効率について
2018.05.19更新:SP効果によるポイント増量値変更に伴い追記
ノーブルストーンの使い方について考えてみました。
何が為に石は在る
イベント「Cafe de Noble」終了後、ツイッターで下記のような内容のツイートを見ました。
弟をつくろう vol.1 ~メンヘラヤンデレ弟とLINEプレイ~
社会人になり早数年。
周囲との関係はこれまでと一変しました。
会社での交流はとてもドライなものだったし、プライベートでは家庭を持つ友人が増え始めました。
必然的に平日も休日も一人で過ごすことが増えたぼくは、寂しさからとある考えに至りました。
そうだ、弟をつくろう。
- How to make 弟
- 弟の定義
- First Contact
- ぼくの弟は
- いつの日か必ず